三国争霸(起凡游戏自主开发的即时战略游戏)

《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的首款即时战略游戏。

三国争霸新的三国故事玩家来书写,以三国的历史为背景,游戏风韵非常足,且每日都会有丰富的活动提供给玩家,任务的引领带玩家更好的去把游戏玩的更好,还能够与其他的玩家一起互动交流,和兄弟们一起组队去去消灭所有的对手的势力,一路攻城略地,成就自己的三国帝国!

简介

《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用玩家的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由电脑AI控制)一起去摧毁对方的主营(就是2个高级炮塔中间的帐篷)。一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军将在玩家来我往的对攻中不断消耗对方的防御建筑。

《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏,其一大特色就是英雄的丰富多样,而不同的英雄在团队中也有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用——无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都堪称对战艺术。

游戏特色

1、拒绝作弊维护平衡

《三国争霸》游戏中出现的不平衡的问题可以做到快速的处理,对那些破坏游戏平衡的“工具”实现最大限度的限制。许多针对国外游戏的作弊器之所以很难被限制,最重要的原因是国外游戏无法紧随多变的中国市场,当各种作弊器出现时,需要多次流转才能传达到游戏制作公司,而后才能推出游戏的更新包加以遏制,而期间正是作弊器流行的时间。新的补丁出来需要经过漫长的等待,但作弊器却是几天一个变种,如此反复,作弊器岂能灭绝。国产游戏最大的优势就是在于对中国市场知根知底,玩家反映的问题可以第一时间传达给制作部门,从而保证一个公平公正的游戏环境。

2、以简约为纲领

《三国争霸》抛弃了大而庞杂的RTS系统,使玩家在简单的风格里体会战斗的乐趣,经济问题不再是考虑的第一因素,武将的战术和搭配决定着战争的走向。

3、以紧凑为内涵

在《三国争霸》中,紧张的对战系统,紧张的英雄对决,甚至紧张的行军决策,都会使玩家沉浸到每一次身临其境的战斗中,这是《三国争霸》与其他同类三国题材的RTS游戏最大的区别。

游戏起源

三国争霸几乎从人物到地形,从装备到游戏菜单都是从一款叫“魔兽争霸RPG—真三国无双”的地图继承而来,但是三国争霸在魔兽RPG地图真三国无双的同时也加入了许多自己的特色。

在“魔兽争霸RPG—真三国无双”之前,“魔兽争霸RPG—DOTA”RPG地图就已经响彻半个世界了,真三国无双是DOTA的复制品,不同的是真三国无双里添加了很多新的元素,比如士气,冲车,投石车等等,而三国争霸则是在真三国无双的基础上美化了人物及建筑模型,丰富了游戏的多样性玩法并继承了其优点。追根溯源DOTA才是对抗RPG地图的鼻祖。

创意战术

《红色警戒》、《命令与征服 、《星际争霸 ……看着这些耳熟能详的经典RTS即时策略游戏,是不是有一股冲动在心底滋生?回想起多年前我们面对着神秘莫测的NPC孤身奋战时,那种紧张、刺激的感觉仿佛历历在目,然而随着游戏从单机向网络过度,故事是越来越煽情,画面是越来越绚丽,设定是越来越繁多,可游戏的本质呢?“好玩”这个游戏的基本元素似乎已经离我们渐渐远去了。其实,只要用心去创造,人与人之间的斗智斗勇远比呆板的NPC来的多变、诡诈及精彩!

《三国争霸》是起凡游戏首款自主研发并运营电竞类网络游戏,它的核心就是人与人之间、英雄与英雄之间的战争。游戏以纷争不断的三国为背景,将玩家重新带回千年前那个硝烟弥漫的战场。《三国争霸》不同于其他网游的最大特点就是其独特的游戏模式:将3C概念和RTS模式引入网络游戏中,形成以英雄为游戏单位的即时对战游戏模式,无论是在游戏的娱乐性还是玩家间的对抗策略性上均首屈一指。

从游戏的根本上来看,《三国争霸》在注重游戏平衡性的同时,充分利用游戏中的道具、装备以及英雄的技能、特殊的地形等种种要素,形成一个个供玩家自由发挥的小场景,也由此催生了由玩家们自出挖掘的种种战术,比如鼎鼎大名的拖人大法。

拖人大法的操纵者是三国时鼎鼎大名的美女小乔。小乔,庐江皖县桥国老次女,秀美绝伦,貌压群芳,又琴棋书画无所不通。周瑜攻取皖城,迎娶小乔为妻。周郎小乔英雄美女、郎才女貌,被流传为千古佳话。在历史中,小乔不过是一位弱不禁风的美娇娘,而在《三国争霸》中则成为集晕击、范围攻击及减益(减速、降攻)技能于一身的敏捷型悍女。

在平常的正面对决中,除了需要回避那些血厚防高的坦克型英雄外,其他敏捷、智力型贫血英雄基本上都可以独自搞定。不过,这里需要特别点名的则是小乔的BT终极技能“移形换位”。该技能的解释非常简单,仅仅是“瞬间和一个英雄交换位置”。不过实际用起来:当只剩半条学的小乔将敌军引诱到我方城池附近后迅速入城,再凭借3级移形换位远达750码的距离,瞬间与对方交换位置,暴露在我方箭塔围攻下的敌军……

《三国争霸》的乐趣就在于不断的探索中,凭借丰富的道具、技能和地形系统,游戏给所有玩家营造了一个自己动手DIY的氛围—所有的组合皆出自玩家,所有的战术皆出自玩家。做一款玩家自己的游戏,这是《三国争霸》的初衷!

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