战国无双2(Omega Force发售的网络游戏)

《战国无双2》是以日本战国时代为背景的《战国无双》系列续篇作品,在战国时代后期决定天下大势的“关原之战”中活跃的德川家康与石田三成等武将都会登场。

“无双演武”作为《战国无双2》的最主要的游戏模式,其内容还是十分丰富的,玩家可以使用各个不同的武将来演绎他们自己的传奇故事。每位武将的流程不尽相同,都有5至6个关卡,这与《真·三国无双》系列的“列传模式”有些相似。在游戏初期共有真田幸村,明智光秀,市,德川家康,石田三成,立花誾千代,风魔小太郎7名武将可供选择,在完成这一系列的关卡后就可以使用更多的武将。

战国无双2(Omega Force发售的网络游戏)

背景设定

在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等。在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。

角色设定

登场武将

继承了原作《战国无双》中的所有武将,武将的造型和动作都做了改变。但大部分武将设定仍然是大众脸,如前田利家、长宗我部元亲和小少将等。

兵将

每队只有5人,一个头目带4个兵。如果头目被杀,其手下会马上停止攻击并伺机撤退。兵种除了我们在三国无双中熟悉的种类以外,还有铁炮兵(步枪)和5种忍者部队(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。

武将一览

名称

武器

获得方法

真田幸村

十文字枪

初始武将

前田庆次

二又矛

直江兼续之章通关

织田信长

妖刀

杂贺孙市之章通关

明智光秀

日本刀

初始武将

上杉谦信

七支刀

直江兼续之章通关

阿市

剑玉

初始武将

阿国

番伞

大富翁单人模式获胜

杂贺孙市

火绳枪

明智光秀之章通关

武田信玄

军配

上杉谦信之章通关

伊达政宗

阵太刀+双手枪

杂贺孙市之章通关

浓姬

暗器

织田信长之章通关

服部半藏

锁镰

风魔小太郎之章通关

森兰丸

长刀

完成无限城特定任务

丰臣秀吉

三节棍

石田三成之章通关

本多忠胜

大枪

德川家康之章通关

稻姬

长弓

本多忠胜之章通关

德川家康

枪大筒

初始武将

石田三成

铁扇

初始武将

浅井长政

西洋枪

阿市之章通关

岛左近

斩马刀

石田三成之章通关

岛津义弘

大槌

立花訚千代之章通关

立花訚千代

初始武将

直江兼续

刀+护符

真田幸村之章通关

宁宁

巨大手里剑

丰臣秀吉之章通关

风魔小太郎

笼手

初始武将

宫本武藏

双剑

其他角色全部可使用

道具设定

武器

武器包括常规武器和秘武,常规武器通过击杀武将可以获得。秘武除了阿国和森兰丸有特殊条件之外,其他武将要获得秘藏武器必须在困难或地狱难度下进行,且必须在相应武将的无双演武模式中获取。

《战国无双2》中可以在战前准备的杂货店中购买技能、护卫武将和军马,也可以锻造武器。

军马

军马分为普通军马和特殊军马,普通军马无任何特性。特殊军马可以获得特性。

一般军马

特殊军马

标准型:栗毛、望月、小云雀、樱野

松风:速度最快的马,可以撞倒包括敌军总大将在内的任何敌人。

力量型:鹿毛、薄墨、鬼鹿毛、三国黑

汗血马:撞到敌人时附带炎属性攻击

速度型:苇毛、百段、百里黑、白云

放生月毛:不会落马

场景地图

场景地图依据日本战国史实设定,玩家可以在游戏中体验到各种规模的战役剧情,如上杉与武田的“川中岛合战”、织田信长的“桶狭间合战”、明智光秀的“本能寺兵变”以及到后期丰臣秀吉征讨九州、四国等地区的大战役。游戏以“关原之战”和“大阪之阵”作为游戏的终章。

出现的场景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外围修筑的一座防御工事,于真田幸村之章中出现。本能寺是本能寺之变发生的位置,于明智光秀之章的最终关卡中出现。明智光秀于此处打败了第六天魔王织田信长。大阪城是丰臣秀吉的主城,于游戏的剧情中出现。是丰臣军重兵驻扎的位置。

游戏机制

任务系统

每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。

名称

介绍

养成

武将的能力不再是通过捡剑、盾以及吃包、酒提升,而是在过关后根据武将的表现给予评价,来获得增加能力的点数。具体评价分为时间、完成任务、得到功勋和无双奥义使用效果四方面,分别加武将的9个数值,但hp和无双只有在升级的时候才加。由于等级达到50以后不会再成长,因此并不是只要有时间就能练满每个人。另外游戏还设定了技能,通过技能点数来获得和提升技能,点数的多少也是根据过关评价来决定。

武器

武器是在战场上捡的,最多可以保留8件。分1~4级,4级武器要达成条件才能够得到(猛将传中加入5级武器)

技能

一般情况下,只能购买通常技能,英杰之技、立志之才、虎乱、再临、千金、真眼这些技能无法在杂货店买到,只能在战斗过程中从敌武将处随机窃取。

无双技能发动后,无双槽不断减少直到为零,而且不论是否放开圈,仍然不断减少。在此期间,敌人变成慢动作,而主角速度依然。

招式

普通攻击型武将C技可达到C8,但只有一连,并且特殊技只有一级,特殊技型武将C技可达到C4,有两连,特殊技有三级,蓄力攻击性武将C技达到C4,有三连。连击数和武器等级无关,和武将等级有关。

据点

据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。

参考资料来源:

游戏模式

双六模式

如同大富翁一样,掷骰子决定所行的格数,然后到各处买地。与大富翁不同的是,这游戏并无固定的圈,所以要完成一周回本据地拿钱,则须要取得分布于四周的同色旗子(小地图X处) ,共三支,取得后回本据地可取得资金,并令角色升级。取得的资金分别为俸禄和上纳金。俸禄按照角色等级,初始800后每升一级加50;上纳金则是玩家的领地所交的税收,为总合值除以2.5,总合石高愈多则上纳金愈多,也就是说,必须要买得领地,才能使自己一周后回本据地的收入上升。当玩家取得了设定的目标金额量时即为之胜出。相反,如果没光资金,连领地也卖尽了,就破产败北。

无限城模式

日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。

游戏原声

专辑信息

专辑名:戦国无双2 オリジナル・サウンドトラック

又名:Samurai Warriors2 Original Soundtrack

专辑类型:Soundtrack

介质:CD

唱片数:2

条型码:4988615022753

歌手:向谷実

发行时间:2006年2月22日

发行公司:KOEI

简介:PS2の人気シリーズ『戦国无双』の最新作『戦国无双2』のサントラ盤。和楽器と激しいビートが融合した戦国絵巻をイメージさせるサウンドが、オリジナル音源でたっぷりと堪能でき、尺八や三味线、太鼓など各界の著名演奏家の演奏も聴ける。

CD1

CD2

风云-オープニング-

防卫战

选择

歼灭战

幕间(Sengoku2 Mix)

海上战

出阵

救出战

川中岛(Sengoku2 Mix)

决战

三方原(Sengoku2 Mix)

奔走

长筱(Sengoku2 Mix)

花之都(Sengoku2 Mix)

手取川

虚空

本能寺

大富翁

山崎

千客万来

九州

梦想

小田原城

阵云-序曲-

关原

雷云-战栗-

大坂城(Sengoku2 Mix)

白云-平稳-

江户城

愁-悲哀-

背水

-暗云-不稳

穷地

彩云-平安-

因缘

胜利(Sengoku2 Mix)

忠胜(Sengoku2 Mix)

死亡(Sengoku2 Mix)

追击

败北(Sengoku2 Mix)

归阵

终了(Sengoku2 Mix)

撤退战

攻城战

闭幕

配置要求

最低配置

推荐配置

系统:WinXP/2003/Vista/7

系统:WinXP/2003/Vista/7

CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz

CPU:Intel Pentium 4 2.6GHz

显卡:NVIDIA GeForce 6200 / ATI X300

显卡:NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870

内存:256MB

内存:512MB

硬盘:6G以上可用空间

硬盘:6G以上可用空间

显卡:64M显存以上支持DX9.0c的显卡

显卡:64M显存以上支持DX9.0c的显卡

游戏评测

《战国无双2》于2006年2月24日发售,游戏在《无双》系列的传统上大幅加强特技要素,加上全新的图像引擎,可以说是大幅革新的一作。日本著名游戏杂志FAMI通对本作进行了评分,《战国无双2》以36分的高分昂首进入白金殿堂。(游民星空网评)

游戏刻画出了日本战国时期的战争风貌,在细节上做得周到细致,在跑动时人物衣角和头带会飘起来,跑过水塘时会有水花溅起,对作为主角的武将描绘清晰,一招一式都充满着霸气,在游戏进行过程中,伴随着情节的发展,下方的武将头像会有不同的表情。(游民星空网评)

没有单挑系统,游戏视角过于狭窄;长时间游戏后,会感觉眼睛比较累;附带的小游戏“双六”,虽然给人们带来了新鲜的感觉,但其实已经破坏了本作的游戏氛围。武将只有一套衣服,造型单调了点;画面相比无双大蛇来讲,并未有根本性的提升,但是对于系统的需求却是根本性的提升,这一点并不体贴普通玩家,移植的优化做得还不够。(游民星空网评)

游戏在无双系列的精髓,也就是“一骑当千”的战场战斗爽快感方面,有着大幅的提升,加入了骑马军团或长枪队等兵种,士兵的肢体动作与行动模式也更为生动灵活,展现出更具魄力的大军压境感。在攻城战与野战方面,则由前作的各自独立改为《战国无双2》的无接缝式整合,让整个战斗的流程更为顺畅。(网易游戏网评)

Xbox 360版《战国无双2》不仅是随着主机性能的提高而使游戏画面获得提高并对应杜比环绕5.1ch,光荣公司还对游戏进行了改良使之对应Xbox Live,玩家们可以连接网络与全球玩家进行对战。(网易游戏网评)

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