《战国无双2》是以日本战国时代为背景的《战国无双》系列续篇作品,在战国时代后期决定天下大势的“关原之战”中活跃的德川家康与石田三成等武将都会登场。
“无双演武”作为《战国无双2》的最主要的游戏模式,其内容还是十分丰富的,玩家可以使用各个不同的武将来演绎他们自己的传奇故事。每位武将的流程不尽相同,都有5至6个关卡,这与《真·三国无双》系列的“列传模式”有些相似。在游戏初期共有真田幸村,明智光秀,市,德川家康,石田三成,立花誾千代,风魔小太郎7名武将可供选择,在完成这一系列的关卡后就可以使用更多的武将。
背景设定
在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等。在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。
角色设定
登场武将
继承了原作《战国无双》中的所有武将,武将的造型和动作都做了改变。但大部分武将设定仍然是大众脸,如前田利家、长宗我部元亲和小少将等。
兵将
每队只有5人,一个头目带4个兵。如果头目被杀,其手下会马上停止攻击并伺机撤退。兵种除了我们在三国无双中熟悉的种类以外,还有铁炮兵(步枪)和5种忍者部队(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。
武将一览
名称 |
武器 |
获得方法 |
真田幸村 |
十文字枪 |
初始武将 |
前田庆次 |
二又矛 |
直江兼续之章通关 |
织田信长 |
妖刀 |
杂贺孙市之章通关 |
明智光秀 |
日本刀 |
初始武将 |
上杉谦信 |
七支刀 |
直江兼续之章通关 |
阿市 |
剑玉 |
初始武将 |
阿国 |
番伞 |
大富翁单人模式获胜 |
杂贺孙市 |
火绳枪 |
明智光秀之章通关 |
武田信玄 |
军配 |
上杉谦信之章通关 |
伊达政宗 |
阵太刀+双手枪 |
杂贺孙市之章通关 |
浓姬 |
暗器 |
织田信长之章通关 |
服部半藏 |
锁镰 |
风魔小太郎之章通关 |
森兰丸 |
长刀 |
完成无限城特定任务 |
丰臣秀吉 |
三节棍 |
石田三成之章通关 |
本多忠胜 |
大枪 |
德川家康之章通关 |
稻姬 |
长弓 |
本多忠胜之章通关 |
德川家康 |
枪大筒 |
初始武将 |
石田三成 |
铁扇 |
初始武将 |
浅井长政 |
西洋枪 |
阿市之章通关 |
岛左近 |
斩马刀 |
石田三成之章通关 |
岛津义弘 |
大槌 |
立花訚千代之章通关 |
立花訚千代 |
刀 |
初始武将 |
直江兼续 |
刀+护符 |
真田幸村之章通关 |
宁宁 |
巨大手里剑 |
丰臣秀吉之章通关 |
风魔小太郎 |
笼手 |
初始武将 |
宫本武藏 |
双剑 |
其他角色全部可使用 |
道具设定
武器
武器包括常规武器和秘武,常规武器通过击杀武将可以获得。秘武除了阿国和森兰丸有特殊条件之外,其他武将要获得秘藏武器必须在困难或地狱难度下进行,且必须在相应武将的无双演武模式中获取。
《战国无双2》中可以在战前准备的杂货店中购买技能、护卫武将和军马,也可以锻造武器。
军马
军马分为普通军马和特殊军马,普通军马无任何特性。特殊军马可以获得特性。
一般军马 |
特殊军马 |
标准型:栗毛、望月、小云雀、樱野 |
松风:速度最快的马,可以撞倒包括敌军总大将在内的任何敌人。 |
力量型:鹿毛、薄墨、鬼鹿毛、三国黑 |
汗血马:撞到敌人时附带炎属性攻击 |
速度型:苇毛、百段、百里黑、白云 |
放生月毛:不会落马 |
场景地图
场景地图依据日本战国史实设定,玩家可以在游戏中体验到各种规模的战役剧情,如上杉与武田的“川中岛合战”、织田信长的“桶狭间合战”、明智光秀的“本能寺兵变”以及到后期丰臣秀吉征讨九州、四国等地区的大战役。游戏以“关原之战”和“大阪之阵”作为游戏的终章。
出现的场景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外围修筑的一座防御工事,于真田幸村之章中出现。本能寺是本能寺之变发生的位置,于明智光秀之章的最终关卡中出现。明智光秀于此处打败了第六天魔王织田信长。大阪城是丰臣秀吉的主城,于游戏的剧情中出现。是丰臣军重兵驻扎的位置。
游戏机制
任务系统
每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。
名称 |
介绍 |
养成 |
武将的能力不再是通过捡剑、盾以及吃包、酒提升,而是在过关后根据武将的表现给予评价,来获得增加能力的点数。具体评价分为时间、完成任务、得到功勋和无双奥义使用效果四方面,分别加武将的9个数值,但hp和无双只有在升级的时候才加。由于等级达到50以后不会再成长,因此并不是只要有时间就能练满每个人。另外游戏还设定了技能,通过技能点数来获得和提升技能,点数的多少也是根据过关评价来决定。 |
武器 |
武器是在战场上捡的,最多可以保留8件。分1~4级,4级武器要达成条件才能够得到(猛将传中加入5级武器) |
技能 |
一般情况下,只能购买通常技能,英杰之技、立志之才、虎乱、再临、千金、真眼这些技能无法在杂货店买到,只能在战斗过程中从敌武将处随机窃取。 无双技能发动后,无双槽不断减少直到为零,而且不论是否放开圈,仍然不断减少。在此期间,敌人变成慢动作,而主角速度依然。 |
招式 |
普通攻击型武将C技可达到C8,但只有一连,并且特殊技只有一级,特殊技型武将C技可达到C4,有两连,特殊技有三级,蓄力攻击性武将C技达到C4,有三连。连击数和武器等级无关,和武将等级有关。 |
据点 |
据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。 |
参考资料来源:
游戏模式
双六模式
如同大富翁一样,掷骰子决定所行的格数,然后到各处买地。与大富翁不同的是,这游戏并无固定的圈,所以要完成一周回本据地拿钱,则须要取得分布于四周的同色旗子(小地图X处) ,共三支,取得后回本据地可取得资金,并令角色升级。取得的资金分别为俸禄和上纳金。俸禄按照角色等级,初始800后每升一级加50;上纳金则是玩家的领地所交的税收,为总合值除以2.5,总合石高愈多则上纳金愈多,也就是说,必须要买得领地,才能使自己一周后回本据地的收入上升。当玩家取得了设定的目标金额量时即为之胜出。相反,如果没光资金,连领地也卖尽了,就破产败北。
无限城模式
日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
游戏原声
专辑信息 |
专辑名:戦国无双2 オリジナル・サウンドトラック |
又名:Samurai Warriors2 Original Soundtrack |
专辑类型:Soundtrack |
介质:CD |
唱片数:2 |
条型码:4988615022753 |
歌手:向谷実 |
发行时间:2006年2月22日 |
发行公司:KOEI |
简介:PS2の人気シリーズ『戦国无双』の最新作『戦国无双2』のサントラ盤。和楽器と激しいビートが融合した戦国絵巻をイメージさせるサウンドが、オリジナル音源でたっぷりと堪能でき、尺八や三味线、太鼓など各界の著名演奏家の演奏も聴ける。 |
CD1 |
CD2 |
风云-オープニング- |
防卫战 |
选择 |
歼灭战 |
幕间(Sengoku2 Mix) |
海上战 |
出阵 |
救出战 |
川中岛(Sengoku2 Mix) |
决战 |
三方原(Sengoku2 Mix) |
奔走 |
长筱(Sengoku2 Mix) |
花之都(Sengoku2 Mix) |
手取川 |
虚空 |
本能寺 |
大富翁 |
山崎 |
千客万来 |
九州 |
梦想 |
小田原城 |
阵云-序曲- |
关原 |
雷云-战栗- |
大坂城(Sengoku2 Mix) |
白云-平稳- |
江户城 |
愁-悲哀- |
背水 |
-暗云-不稳 |
穷地 |
彩云-平安- |
因缘 |
胜利(Sengoku2 Mix) |
忠胜(Sengoku2 Mix) |
死亡(Sengoku2 Mix) |
追击 |
败北(Sengoku2 Mix) |
归阵 |
终了(Sengoku2 Mix) |
撤退战 |
章 |
攻城战 |
闭幕 |
配置要求
最低配置 |
推荐配置 |
系统:WinXP/2003/Vista/7 |
系统:WinXP/2003/Vista/7 |
CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz |
CPU:Intel Pentium 4 2.6GHz |
显卡:NVIDIA GeForce 6200 / ATI X300 |
显卡:NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870 |
内存:256MB |
内存:512MB |
硬盘:6G以上可用空间 |
硬盘:6G以上可用空间 |
显卡:64M显存以上支持DX9.0c的显卡 |
显卡:64M显存以上支持DX9.0c的显卡 |
游戏评测
《战国无双2》于2006年2月24日发售,游戏在《无双》系列的传统上大幅加强特技要素,加上全新的图像引擎,可以说是大幅革新的一作。日本著名游戏杂志FAMI通对本作进行了评分,《战国无双2》以36分的高分昂首进入白金殿堂。(游民星空网评)
游戏刻画出了日本战国时期的战争风貌,在细节上做得周到细致,在跑动时人物衣角和头带会飘起来,跑过水塘时会有水花溅起,对作为主角的武将描绘清晰,一招一式都充满着霸气,在游戏进行过程中,伴随着情节的发展,下方的武将头像会有不同的表情。(游民星空网评)
没有单挑系统,游戏视角过于狭窄;长时间游戏后,会感觉眼睛比较累;附带的小游戏“双六”,虽然给人们带来了新鲜的感觉,但其实已经破坏了本作的游戏氛围。武将只有一套衣服,造型单调了点;画面相比无双大蛇来讲,并未有根本性的提升,但是对于系统的需求却是根本性的提升,这一点并不体贴普通玩家,移植的优化做得还不够。(游民星空网评)
游戏在无双系列的精髓,也就是“一骑当千”的战场战斗爽快感方面,有着大幅的提升,加入了骑马军团或长枪队等兵种,士兵的肢体动作与行动模式也更为生动灵活,展现出更具魄力的大军压境感。在攻城战与野战方面,则由前作的各自独立改为《战国无双2》的无接缝式整合,让整个战斗的流程更为顺畅。(网易游戏网评)
Xbox 360版《战国无双2》不仅是随着主机性能的提高而使游戏画面获得提高并对应杜比环绕5.1ch,光荣公司还对游戏进行了改良使之对应Xbox Live,玩家们可以连接网络与全球玩家进行对战。(网易游戏网评)
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