全球使命(大型网络游戏)

《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏联合研发,采用虚幻引擎3(Unreal Engine III)技术的第三人称射击网游。游戏加入真实掩体系统,每个角色可携带双主武器,最高支持8 VS 8的对抗,开创了射击网游PVE副本战的全新理念。与传统射击网游不同,《全球使命》拥有海量独一无二的原创玩法——首创TPS塔防玩法“最终防线”、首创TPS英雄对战玩法“生死大乱斗”、首创机甲载具副本战、TPS机甲PVP对战、首创机友系统、侏罗纪副本战“史前战争”、萌趣PVP开心猎头、可以与改造人、僵尸、机甲、怪兽激战的枪林弹雨&生危机大作战模式。丰富的游戏内容,远销全球20多个国家和地区,《全球使命》已成为全球最具人气的TPS射击网游。

全球使命(大型网络游戏)

游戏特色

虚幻引擎3定义网游画面新标准

虚幻引擎3是全球范围内最先进的3D游戏引擎之一,《战争机器》《虚幻竞技场》等诸多射击游戏大作皆是基于虚幻引擎研发完成的产品。《全球使命》研发团队凭借这款优秀引擎以及娴熟的引擎使用技巧,将游戏画面表现提升到了一个全新水平,缔造了国产网游画面新标准。

引领射击网游变革的TPS

TPS(Third Personal Shooting Game)即第三人称射击游戏。是全球范围内流行的射击网游新趋势。TPS类型游戏一经出现,便获得了大量射击游戏爱好者争相追捧。

创新的双主武器设计理念

在《全球使命》中,不符合实战的单主武器系统将被抛弃,取而代之的是更具真实性的双主武器系统。玩家可以同时拥有步枪、冲锋枪或者狙击枪等武器的多样组合,根据瞬息万变的战场环境,选择合适的武器进行战斗。

还原真实战场的掩体系统

掩体系统是《全球使命》首创的射击网游新玩法。游戏中,玩家可以利用掩体进行观察,更加清晰的了解战场环境。结合游戏的“回血设计”“盲射设计”等其他创新内容后,掩体系统所带来的,将是全新的更多样化的战术组合以及更加趣味的游戏玩法。

强悍的硬派动作风格

好莱坞硬汉般的硬派动作玩家将不会只在电影中欣赏到,依靠全新的真人动作捕捉技术,《全球使命》人物动作将更加流畅和具有真实性。

海量射击网游创新玩法

《全球使命》近年来推出了海量业内首创了游戏元素与玩法。仅玩法一项就包括TPS塔防、TPS机甲对战、随机分支目标、TPS载具系统、使命模式等等,深受广大玩家喜爱。

游戏背景

二十一世纪前期,恐怖主义活动持续发展,并逐渐掌握大规模杀伤性武器。各军事大国出于政治因素和国家安全不便直接执行军事行动,而私人军事公司(PMC,全称为PrivateMilitaryCompany)开始承担起多数军事任务,并在装备上日趋正规化。在这样的背景下,逐渐形成了两个影响全球的军事集团:国联、安盟。

国联的正式名称为“国际部队”,其前身是“国联维持和平快速反应部队”,主要负责国际反恐行动或者维和行动,同时也负责监察PMC的全球动态。在2026年扩充,并正式更名为“国联部队”,这一变化获得了大多数欠发达以及军事实力不强的小国欢迎,并实际成为国际军队。

安盟全名“独立军事安全同盟”,是指由世界最大PMC瑞文(Raven)安全系统公司联合南太平洋诸多岛国所组成的军事同盟组织。借由安盟的庇护,Raven长期秘密进行着被明令禁止的武器研究,其中包括生化实验。

2048年,安盟与国联的成员国间发生军事冲突,并随即演化成双方的激烈军事冲突。战斗持续了九天,最终以安盟撤退而告终,但双方均未公布战争细节。

此次事件也成为双方势力直接开战的导火索,至此国联与安盟的长期对峙全面开始,并在多个地区爆发小规模局部战争。

游戏模式

PVE模式

■最终防线

安盟军将从各个方向进攻国联防线。5名玩家所扮演的国联精锐小队,必须阻止他们进入目标区域。除了手中的单兵枪械,玩家还能使用炮塔、机关、机甲等一切可用的武器,通过队友间的完美配合,全歼入侵的安盟敌军!

胜利条件:完成所有回合,进入目标区域的怪物数量未到达上限。

失败条件:玩家全灭或进入目标区域的怪物达到上限。

注意要点:

1.防御型怪物(白色圆点):沿着路线直奔终点,除非玩家靠近到一定范围进行阻拦,否则不会主动攻击。

2.操作攻击类炮台(蓝色圆点):玩家花费相应的关卡点数,即可在限定时

间内使用的操作攻击类炮台、机甲。

3.队友(绿色圆点)

4.防御型怪物移动路线(绿色箭头):防御型怪物会根据绿色箭头所指定的路线冲向终点。

5.弹药补给箱

6.攻击型怪物(红色圆点):出生后主动搜索并攻击玩家

7.自动攻击型陷阱和炮塔(橙色闪电):玩家花费相应的关卡点数,即可开启的自动攻击型陷阱和炮塔。

8.终点:进入终点的怪物达到一定数量后,关卡失败。

9.传送门:花费少量关卡点数即可在两座传送门间传送。

■史前战争

支持最多5人同时游戏的原创模式。游戏进程以任务计算,每完成一个任务将会被传送至初始区域进行休整,领取下一个任务。任务内容包括:击杀、修复、防守、救援、爆破、收集、护送等等。完成NPC发布的所有任务后跟随剧情主线进入决战,击败BOSS即可获得胜利。

■生化侵袭2.0

在新的生化侵袭2.0游戏中,每局游戏都有可能出现随机的分支挑战,除了正常通过关卡外,玩家还会接收到:

1.不死亡过关

2.不捡取弹药过关

3.不受伤过关

4.只使用手枪击杀敌人

5.翻滚次数<5次

6.60秒内击杀15个敌人

7.近战击杀5个大型敌人

8.全队死亡数<2

9.全队累计受伤值<1200

等诸如此类的额外分支目标。

分支奖励:

1.完成分支目标后次回合中将刷新敌人“箱布林”;

2.完成所有分支目标后将有机会进入隐藏奖励关卡;

3.未完成分支目标无惩罚。

箱布林:出没于丧尸所在区域,击杀箱布林可随机掉落退魔FT3、退魔M16、退魔MP5等武器,并可得到较多的关卡点数。

■枪林弹雨

随着国联与安盟在世界各地的武装冲突不断升级,安盟开始投入精锐的改造

人部队。国联战士们注意:敌人将发起多轮攻击,彻底击溃他们就能获得胜利!

1.游戏开始后,玩家须依靠团队配合对抗AI敌人。

2.普通难度共有10个回合,敌人的种类和强度随着回合数而增长。

3.关卡中存在弹药箱补给,AI死亡后也将掉落武器。

4.玩家若死亡,可以在次回合重生。

■火线突袭

火线突袭是《全球使命》人气最高的PVE玩法之一,玩家和他的四名队友将以闯关的形式,突破安盟的一道道防线,最终直面最终BOSS。游戏过程中,除了击杀目标怪物,还要遇到一些意想不到的机关陷阱——涡轮风扇、脉冲网网、电磁塔等等,甚至还有魂斗

罗式的连续关卡。除了枪法和走位,想要成功过关更需要足够的智慧与勇气。

■生化危机大作战

生化危机大作战是继“枪林弹雨“、“生化侵袭”、“火线突袭”三大PVE模式之后,又一PVE创新玩法。在此模式中,玩家将扮演国联小分队中的突击队员,与其他七名队友一同完成一系列惊险刺激的极限任务。在任务过程中,将遇到各种生化怪物的追击,突击队员们需要利用各种技巧,逃脱和抵御各种怪物进攻,最终逃出生天

PVP模式

■感染危机:

感染危机模式中,玩家可以扮演两种不同的敌对阵营:人类和感染体。

人类可装备各种武器,远程攻击感染体。当人类被感染体攻击后,将进入倒地状态,若死亡前未得到队友救援,或再次被感染体攻击,则会被转化为感染体。

感染体分为感染母体及普通感染体。

普通感染体只能通过近战方式攻击人类玩家,具有冲刺、热能透视、感染终结三个特殊技能;感染母体除了具有所有感染体具有的技能外,还具有冲撞、喷射毒液两种强力技能。

与人类不同,感染体受到伤害后无法自动恢复生命值。但当它们对倒地

的人类使用感染终结技(热键E)后,生命值将得到大幅回复。

■死亡竞赛:

各自为战,击杀你所遇到的所有目标。任意玩家到达指定击杀数或规定的时限到达后游戏结束,取排名靠前的一半玩家为胜利者。

■开心猎头:

歼灭战,基本规则类似于团队重生。玩家的头部会随着连续的杀敌越来越大。当头部放大到极限后,玩家将获得短暂无敌以及重型武器的奖励。先达成指定击杀数或当规定时间到达时击杀数多的队伍为胜利方。

■生死大乱斗:

全球首创的射击游戏PVP模式。全面导入英雄职业技能系统,让战斗更爽快 ,战术更丰富。对战中的一方可以使用安盟多种高科技战士与先进武器,而另一方更是能够获得前所未见的异界超自然技能。

战斗中,玩家需要通过不断战斗积累点数,充分利用这些点数可以购买到更加强大的英雄职业。用强力英雄去碾压对方吧!

基本操作

移动

鼠标右键+W/S/A/D

在《全球使命》中,这是行动速度最低的一种状态,类似于步行,而优点在于屏幕是有准心瞄准的。此状态一般多用于已知敌方位置且处于近距离搜索中,时刻保持准心持续,争取第一时间开火。

按理说,这个动作只有在遇敌开火前才会出现,小编其实是极不推荐保持这个状态搜索的,因为这样往往会把自己置于一个暴露且被动的位置,当聚精会神瞄准时,突然出现的敌人往往只会让你措手不及,何况在没有队友掩护的情况下,这样的移动速度简直就是狙击的“不动靶”。

跑动

W/S/A/D键盘按键对应游戏行动上/下/左/右

在《全球使命》中,跑动是默认移动动作,比移动快,比奔跑慢,屏幕无准心瞄准。

看准形势选择移动速度才是明智的选择,但是这个动作依然是用的比较少的,但是优点在于在遭遇中能够快速反应过来,进行瞄准开火动作。建议刚刚接触《全球使命》还不适应TPS(第三人称射击)风格的玩家使用这种移动速度作战结合掩体射击,节奏稳定、扎扎实实的打击对手。

奔跑

空格键,实现快速移动动作(奔跑)

恩恩,不错,当你相当适应《全球使命》这种第三人称射击模式后,基本大部分的移动都可以用这个来代替,这是《全球使命》中移动速度最快的动作。但快节奏的速度需要一定的时间来适应。

在“巨型大坝”、“钻井平台”和“丛林废墟”(以上地图均适合对狙)以及“航天基地”(唯一一张爆破图)中奔跑起到至关重要的作用,无论是抢点、转移、逃脱这些方面都用的非常频繁。千万,不要以单一的一字型路线奔跑(那样和移动靶没区别),Z字和S字型奔跑是最好的选择,不过如果对方死心眼要干掉你,你也是跑不掉的。

记住,所有武器中,拿手枪奔跑的速度是最快的,即便是系统默认的那把。

翻滚

空格,W/S/A/D+空格实现前/后/左/右方向翻滚

翻滚是典型的TPS射击游戏的特点之一,能够很好的实现在掩体2点之间空隙中快速闪过,减少中弹几率。

何时翻滚才是关键:

在游戏中,如果你被众多人围起,你可以尝试不停的翻滚,说不定你就真的这样滚出去了。

在掩体中间那段死亡距离中,翻滚绝对比侥幸跑过去存活率要高。

如果对方在翻滚试图靠近你敲你,那么你可以试着翻远点切M249扫他。

掩体与射击

靠近掩体或墙壁时按空格

首先,并不是所有的掩体都是无敌的,比如木箱子。

其次,不要以为躲在掩体后就万事大吉了,这个世界上有种东西叫震撼弹,它的作用不仅可以闪白躲在掩体后的你,更有可能将你从掩体后震瘫在地3秒左右,这段时间,你是悲剧的。

躲在掩体后时,尽量不要按右键瞄准出准星,因为那样做会让你上身完全暴露在别人的枪杆下或者狙镜里。

如果你想锻炼你的盲打技能,建议在“刀锋强袭”地图中用P90 ro M249看弹道来射击敌人,一是这两把武器弹道比较的平稳,二是这两把武器子弹多。但是,他们真正的用途并不在此。

近身敲打

F键

其实本来想把翻滚和近身敲打放一起写,这2个动作经常连贯巧妙的运用在一起,称之为“趟地拳”,在对手周围不停的翻滚,当靠近时敲一下,继续翻滚,再敲一枪托,基本就差不多了,但是请记住,虽然拿手枪奔跑速度最快,但是拿手枪敲别人威力是最小的。千万不要一时激动,记得切枪。

换弹

R键

《全球使命》中有完美换弹功能,在R键的同时屏幕中央会出现一条灰色的读条,从左至右会有一个移动点,在靠右边有一个亮点处,那就是所谓的完美点,如果你的换弹移动点移动到那个完美点时再按下R,那么便会出现完美换弹,功能是子弹威力增加3层左右,而且换弹时间很短。

如果移动点还没到完美点,你就按了灰色读条会变红,这个时候你就会做出敲机壳的动作,悲剧的时刻。

虽然说勤换弹是王道,但千万不要打3枪就勤劳的换个弹夹,那样增加威力的只是头3颗弹而已,意思如同你整个弹夹打完,然再完美换弹,那么这个弹夹的威力全部子弹都有3层威力加强。谨记。

游戏攻略

模式运用

【PVP模式】

团队竞技模式

全球使命游戏画面玩家分成两队进行对战PVP,每一回合交换一次出生点。某一队的玩家全部死亡则此回合被判为负方,先取得指定回合数胜利的一队为比赛的胜利方。

1、创建房间时可选择进行“团队竞技模式”,当选择该模式后,除可选择房间最大人数外,还可选择回合数。

2、进入该模式后,每回合均有一定的时间限制,该时间长短由进行游戏的人数决定,当房间人数为2人时,回合时间为1分钟;当人数超过2人时,回合时间为4分钟。

3、当每回合结束,或回合中途按“Tab”键,均会显示得分情况。红色框内为各队回合得分情况,每获得一个黄色标记得1分;蓝色框内为总回合数;黄色框为个人得分情况。

4、该模式中,每一回合无论胜负均交换一次出生点。某一队的玩家全部死亡则此回合被判为负方,先取得指定回合数胜利的一队为比赛的胜利方。如果双方玩家在回合时间结束时均有未死亡角色,则该回合为平局,平局双方均不得分。

5、当竞技双方其中一方率先达到该房间所设定的得分数,则该方获得胜利,另一方为失败。

团队重生模式

玩家分成两队进行对战,不会交换出生点。玩家死亡之后经过读秒会重生。先到达击杀数的一队或者到达规定时间击杀数多的一队为胜利方。

全球使命射击画面

1、创建房间时可选择进行“团队重生模式”,当选择该模式后,除可选择房间最大人数外,还可选择回合游戏时间/杀敌人数。

2、进入该模式后,游戏画面正上方为双方得分情况、目标得分以及该房间所设置的时间倒数。

3、在回合中途按“Tab”键,会显示得分情况。红色框内为各队回合得分情况,每消灭一个敌人得1分;蓝色框内为回合目标杀敌数与回合时间倒数;黄色框为个人得分情况。

4、该模式中,玩家分成两队进行对战,不会交换出生点(重生位置随机)。玩家死亡之后经过读秒会重生,重生后会有短暂的无敌时间。

5、先到达击杀数的一队或者到达规定时间击杀数多的一队为胜利方。如游戏过程中某方队员全部离开房间,则游戏立即结束。

爆破模式

玩家分为两队,一队为爆破方安放C4炸药,另一方为防守方阻止爆破。当其中一方全灭或C4炸药成功爆破/被拆除时分出胜负。

全球使命爆破画面

1、创建房间时可选择进行“爆破模式”,当选择该模式后,除可选择房间最大人数外,还可选择胜利数。

2、进入该模式后,游戏画面正上方为回合时间倒数。左上角小地图会显示地图中埋包点的方向。

3、在回合中途按“Tab”键,会显示得分情况。红色框内为各队回合得分情况,每获得一个黄色标记得1分;蓝色框内为总回合数;黄色框为个人得分情况。

4、该模式中,玩家分为两队,每回合交换一次攻防身份,一队为爆破方安放C4炸药,另一方为防守方阻止爆破。当其中一方全部被消灭或C4炸药成功爆破/被拆除时分出胜负。

5、按数字键“5”将C4拿在手上,到达埋包点,长按鼠标左键,当进度条进行完毕即埋包成功。

6、当C4已被埋放后,到达埋放点,靠近C4后长按“E”键,当进度条进行完毕即拆除成功。

7、双方其中一方率先达到该房间所设定的得分数,则该方获得胜利,另一方为失败。

占领模式

双方争夺指定区域内的资源点,达成指定资源数量或者时间用尽之后争夺的资源点数多的队伍为胜利方。

1、进入PVP频道,创建房间时可选择进行“占领模式”,当选择该模式后,除可选择房间最大人数外,还可选择目标资源数。

2、该模式整场游戏只有一个回合,回合时间由房主创建房间时决定,根据不同的目标资源数,最大回合时间分为20分钟240分、30分钟400分及40分钟560分。

3、该模式中,场上存在一个唯一的资源点,每个初始资源点都有其固定的资源数,当该资源点的资源数被全部利用完,随即在场上刷新下一个资源点。

4、资源点分为中立状态及占领状态,当某一队的玩家进入中立状态及对方占领状态的资源点时,资源点开始进入本方占领状态,当某一队完整占领资源点后,该队的资源数得分开始上涨。

5、当竞技双方其中一方率先达到该房间所设定的目标资源数,则该方获得胜利,另一方为失败。

【PVE模式】

枪林弹雨

背景:随着国联与安盟在世界各地的武装冲突不断升级,安盟开始投入精锐的改造人部队。敌人将发起多轮攻击,彻底击溃他们就能获得胜利!

1、游戏开始后,玩家须依靠团队配合对抗AI敌人。

2、普通难度共有10个回合,敌人的种类和强度随着回合数而增长。

3、关卡中存在弹药箱补给,AI死亡后也将掉落武器。

4、玩家若死亡,可以在次回合重生。

胜利条件:通过全部回合。

失败条件:玩家全灭或是到时间没有完成任务,或没杀完敌人

生化侵袭

背景:安盟的生化实验导致大批改造失败的试验体均丧失了意识,只凭本能袭击人类。国联的精英侦察小队在收集情报时,遭遇了试验体的包围……利用环境,生存至最后才能获得胜利!

1、游戏开始后,玩家须依靠团队配合消灭大量试验体。

2、普通难度共有12个回合,试验体的种类和强度随着回合数而增长。

3、玩家可通过杀敌或修理掩体障碍获得点数,并消耗点数购买/抽取武器,并补充弹药。试验体死亡后可能掉落“子弹全满”等增益道具。

4、玩家若死亡,可以在次回合重生。

胜利条件:通过全部回合。

失败条件:玩家全灭或是到时间没有完成任务,或没杀完敌人

地图关卡

新兵训练关

国联快速反应部队的新兵训练所,从基础移动到实弹练习,逐步锻炼士兵的基本战斗技巧。

丛林废墟

这里是国联的一个位于非洲丛林中的重要石油中转处,负责供给国联非洲南部某基地的石油都会集中到这里进行检测并中转,切断这根能源命脉就等于中断了该基地的能源供给,所以安盟与国联的破坏与守卫战时有发生。

刀锋强袭

国联在调查安盟的秘密设施时,遭遇到了安盟的精英部队,双方在设施内展开了激战,在如此狭小的空间内,勇敢和冷静才会引导胜利。本关卡为超小型地图,基本结构为“日”字形,两队分别出生在两端,中间的通道放有强力武器,且会根据时间打开或者关闭,如果在通道关闭前未离开的话,灼热的蒸汽会把玩家烫死在通道内。

钻井平台

在南亚太平洋海域,有着一大片资源丰富的油井,作为新近被发现的大型油井,国联建立了规模庞大的海上石油开采平台——塔尔塔罗斯,这是现今最大规模的海上开采平台群。占地面积大约5平方公里,拥有3个巨大的开采钻头,单井产油量也相当的高。 作为一个重要的能源产地,安盟想尽一切手段想破坏这个设施。平台上层主战场设置于三个钻头之一的周边地区,包括机械设施和建筑,战场中央是巨大的升降式钻头。

航天基地

位于北美大陆中部戈壁的航天中心,实际上是安盟下属A-34太空研究军事基。主要研究反卫星武器。因此成为国联打击安盟的首要目标之一。

巨型大坝

坐落于南美利库玛河之上的巨型水利设施科特瓦大坝,这是南美最大的水利工程之一。大坝通高达200多米,宽度超过400米,拥有12个泄洪排水道,极为壮观。但他并不仅仅是外表看起来那么简单,在他巨大的内部空间内,隐藏着该国绝密的军事研发机构‘第二工业设计局’简称“IDA”。 主战场设置于大坝中段的平台区,这里可以俯瞰大坝下游的辽阔景色,开闸泄洪时,巨大水流从脚下奔流而出更是气势如虹。这里还是通往内部绝密设施的门户,因而戒备森严,并且装备有对空、反导导弹,以防卫对大坝的导弹打击。

屋顶激战

国联特工潜入安盟位于欧洲某地的制药总部大楼秘密进行调查,在任务完成的后撤途中被敌人发现,双方最终在大楼顶部展开激战。

磁浮列车

国联在中亚建立了密集的运输网,并通过最新型的磁浮列车在欧亚大陆间对战略物资进行快速调配。基于补给线路的重要性,安盟与国联在破坏与保护之间产生了激烈的对抗。

雪山基地

北欧斯堪地纳维亚半岛上驻扎着国联的一个秘密小型军事基地,该基地内布置的雷达能复盖包括北极圈在内的北欧大部分,是一个非常重要的监测点。安盟曾数次派出特工前往破坏未果,基地已全面戒备。

古风小镇

稀土作为许多重大武器系统的关键材料,一直备受重视。自从东亚的一个城镇附近发现超大型的稀土矿以后,安盟的侦察小队就时常出没,并多次与国联士兵短兵交火。

孤岛惊魂

(生化侵袭专属地图)

据可靠情报,安盟在南太平洋的某个小岛秘密进行着生化实验,企图通过人体改造而量产体质远超常人的超级士兵。当国联的侦查精英小队潜入该岛的前沿基地时,却发现这里已经成为了废墟。此时,丛林深处隐隐出现了大批人类形态的踪影……

武器装备

突击步枪

QBZ95:5.8mm口径无托式自动步枪,弹匣容量30发。拥有较好的杀伤和精准,但连射时后坐力偏大。

M4A1:5.56口径突击步枪,弹匣容量30发,兼备良好的杀伤效果和较小的后坐力使其适用于大多数场合。AK47:7.62mm口径突击步枪,弹匣容量30发。点射精度极高,同时拥有高射程、高杀伤等特点。缺点是连射时产生的后坐力较大,不易操控。

FAMAS:5.56mm口径无托轻型自动步枪,弹匣容量30发。虽然只能进行三发点射,但是其不错的杀伤、极低的后坐弥补了这一缺陷。

XM8:5.56口径轻型模块化卡宾枪,弹匣容量30发。良好的精准、较小的后坐使其适用于大多数场合,尤其适合连射。

冲锋枪

MP5:使用9*19mm手枪弹,弹匣容量30发。拥有高精度、高射速、低后坐等特点,一定程度上弥补了其杀伤略低的缺点。

P90:使用5.7*28mm枪弹,弹匣容量50发。拥有超高射速、超大弹匣等特点,可以在极短时间内形成压制性火力。

散弹枪

Remington M870:泵动霰弹枪,弹匣容量7发。与半自动霰弹枪相比,拥有威力更大、着弹散布更小等特点。由于需要手动上弹,其射速较低。

Rrmsel Striker:全自动霰弹枪,弹匣容量12发。大容量弹匣、高射速、低杀伤是其主要特点,射程比一般霰弹枪略远。

轻机枪

RPD:7.62mm口径班用自动机枪,弹匣容量100发。在射速和杀伤方面都有较好表现,使用时会降低移动速度。

狙击枪

AWP:7.62mm口径栓动式狙击枪。专门为执行狙击任务而研制,拥有极高的准确和较高的后坐,每次射击后均需要进行换弹。

SVD:7.62mm口径半自动狙击步枪,弹匣容量10发。拥有大威力、良好的射速以及较高的精准等特点,有效射程略低。

手枪

M92F:9*19mm口径半自动手枪,弹匣容量为15发。不弱的杀伤、适中的后坐,加上双排式弹匣,使得该枪成为手枪中的基准。

1911:45口径半自动手枪,弹匣容量7发,采用单动射击模式。良好的精准及适中的后坐使其在速射时表现不俗。

USP:45ACP口径半自动手枪,弹匣容量12发。不弱的杀伤、极低的后坐、大容量弹匣且精度极佳。

Desert Eagle:44口径半自动手枪,弹匣容量7发。杀伤、精度、射程都是手枪中最高的,除了弹匣容量和射速。

手雷

闪光手雷:以强光阻碍对方视力功能的一种非致命性手雷。

破片手雷:依靠爆炸产生的冲击波和碎片对敌人进行杀伤。

烟雾手雷:在目标区域内散发出大量烟雾,影响他人视野。

装置

体质增强器:埋设于上臂的小型装置,可缓慢释放药物提高体质。

供弹器:一种小型机械辅助装置,可以加快换弹速度。

破片过滤网 :有效阻止爆破产生的弹片进入体内,从而降低爆炸伤害。

医疗装置:减少医疗准备时间,提高生命值恢复速度。

静音装置:有效降低脚步声,减少被敌方发现的可能性。

地图武器

Thor:“雷神”多发榴弹发射器,采用转轮式结构,转轮弹仓内可装填6发40x46mm榴弹,威力惊人。

Death Machine :7.62mm口径转管机枪,拥有极高的杀伤、射速、容弹量。但是由于重量问题,携带时无法奔跑。

RPG火箭筒 :便携式火箭助推榴弹发射器,可以发射3发火箭弹,不过威力和伤害范围都较AT-4 略小,仅在游戏场景中刷新。

反坦克导弹:依靠火箭弹爆炸时产生的冲击和破片进行杀敌,对步兵同样具有超强杀伤力。

服装

NF-普通战术头盔(男性角色):由NF公司出品的男用战术头盔。

NF-野战K5套装(男性角色):由NF公司出品的男用野战服装。

TENE.荒沙毒蝎套装:由TENE公司出品的女用沙漠侦察服。

普通军帽(女性角色):由NF公司出品的女用普通军帽

曼提缌作战装(女性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。

曼提缌作战装(男性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。

孤蝶作战装(女性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。

仲裁者作战装(男性角色):由胸部,手,腿部,脚四部分的服装构成,需分别购买。

道具

金币提升卡:战斗所得金币提高50%。(多次使用效果不叠加)

经验提升卡:战斗所得经验提高50%。(多次使用效果不叠加)

战队创建卡:使用后可开启战队创建界面。(战队成员无法使用)

小喇叭:可在世界频道发言,全服可见。(每次消耗物品数量x1)

常见问题

Q:操作系统怎么查看确认当前的DirectX版本呢?

A:您好,您可以按电脑左下方的"开始"——"运行",输入"dxdiag",点"确定"后,即可查看到您操作系统的当前系统信息。

Q:如何设置游戏的窗口模式或全屏模式?

A:您好,您可以在进入游戏大厅后,点击屏幕右上方的"游戏设置"进入调整窗口或全屏模式。

Q:在游戏里如何设置分辨率和游戏画质?

A:您好,您可以在进入游戏大厅后,点击屏幕右上方的"游戏设置",在"视频"选项里进行设置。

Q:在游戏里如何自行设置操作按键?

A:您好,您可以在进入游戏大厅后,点击屏幕右上方的"游戏设置",在"键盘"选项里进行设置。

Q:在游戏里如何调整鼠标灵敏度?

A:您好,您可以在进入游戏大厅后,点击屏幕右上方的"游戏设置",在"操作"选项里进行设置。

Q:在游戏中如何打开狙击镜?

A:您好,游戏中默认的瞄准开镜操作是使用鼠标中键。先按住鼠标右键进行瞄准,然后单击或滚动鼠标中键即可开镜,再点击鼠标左键就能狙击敌人了。

您也可以进入"游戏设置",在"操作设置"里将"开镜、瞄准方式"设置成您所习惯的操作。

Q:为什么空血后角色没有死亡,而是可以在地上爬?

A:您好,这是大家的游戏设置。一般的步枪机枪把您角色的血打空后,您会倒地,可以到处爬,但无法进行攻击,这时您的队友可以对您进行援助将您救活。但如果这时候对手对您追加攻击,那您的角色就会直接死亡了。

Q:在高掩体后如何下蹲?

A:您好,在高掩体后按"C"键即可蹲下。

Q:在游戏中如何救人?

A:您好,救人时,您需要先靠近要救助的同伴,在站立的状态下长按"E"键进行营救。当然您也可以通过"游戏设置"里的"键盘"选项,将"E"键设置为其他您个人感觉较方便的按键。

Q:在游戏中如何进行近身攻击?

A:您好,首先您需要按数字键"1"或"2"或"3"换出枪,然后靠近目标并按"F键"进行攻击,将对方打倒。

Q:在游戏中,想退出关卡怎么办?

A:您好,在游戏中如果您想退出关卡,只需按下"Esc"键,就可以唤出游戏菜单。您可以点击菜单中的"离开关卡"按键,就能离开关卡回到游戏大厅。如果您要退出游戏,则点击"退出游戏"即可。

Q:如何添加好友?

A:您好,首先请点击游戏大厅左上方的"社群"图标打开窗口,然后选择"好友"选项,点击窗口下方的"添加"图标,在跳出的对话框中输入您需要添加的好友名称并"确认添加",即可将该玩家添加为您的好友。

您也可以点开"社群"窗口的频道选项,点击选中频道列表中的某一玩家,然后按窗口下方的"加为好友",即可将该玩家添加为自己的好友。

Q:如何删除好友?

A:您好,首先请点击游戏大厅左上方的"社群"图标打开窗口,然后选择"好友"选项,点击选中您需要删除的好友名称,然后按窗口下方的"删除"图标,即可将该玩家从您的好友列表中删除。

Q:如何屏蔽别人?

A:您好,首先请点击游戏大厅左上方的"社群"图标打开窗口,然后选择"屏蔽"选项,点击窗口下方的"添加"图标,在跳出的对话框中输入您需要屏蔽的角色名称并"确认添加",即可将该玩家列为屏蔽对象。

A:您好,首先请点击游戏大厅左上方的"社群"图标打开窗口,然后选择"屏蔽"选项,点击选中需要从屏蔽列表中去除的角色名称,然后按窗口下方的"删除"图标,即可将该玩家从屏蔽列表中去除。

Q:如何使用战队系统?

A:您好,您需要在商店购买"战队创建卡",当角色等级达到5级时,即可在仓库使用该卡,开启战队创建界面创建您的战队,并进入战队管理界面进行公告设置和管理等操作。

Q:如何查看我的任务?

A:您好,在进入游戏大厅后,请点击左上方角色下的"详细信息",打开后即可看到您的任务情况。

需求配置

最低配置:

CPU:Intel奔腾41.3GHz or AMDAthlonXP1500+

内存:2GB(Vista、win7系统用户需要2GB以上)

显卡:7600GT芯片、GT440(必须支持Shader Model 3.0)

硬盘:5G或者更多的硬盘空间

网络:宽带(1Mb)

声卡:兼容DirectX的声卡

操作系统:windows xp sp3

推荐配置:

CPU:酷睿2四核(Q8300)、Core i5以及更好的Core i7

内存:4GB(Vista、win7系统用户需要4GB或以上)

显卡:9800GT芯片,GT500、GTX600系列或同档次AMD显卡(必须支持Shader Model 3.0)

硬盘:6G或者更多的硬盘空间 或者SSD

网络:光纤(4Mb)

声卡:兼容DirectX的声卡

操作系统:windows7(64位)以及更好的windows8

游戏评测

作为国内首款3D第三人称射击游戏,从资料来看《全球使命》在各方面均表现出了比较好的发展潜力其第三人称特性、掩体系统、回血设计、拯救系统等诸多创新内容都是国内同类游戏所缺乏但在国外褒受好评的内容。随着《全球使命》的出现,国内射击游戏将不再是传统的CS类游戏一统天下的局面,而且,一些全新设计理念的引入,也会将中国的射击游戏整体水平推向另一个崭新的高度。

游戏开发商英佩游戏于2006年成立, 总部位于上海,并在苏州和美国西雅图分别设有工作室。英佩依托国际领先的技术和人才积累,秉承精益求精的原则,致力于为全球市场提供自主研发的高品质游戏娱乐产品。而作为虚幻引擎在中国和东南亚地区的唯一授权商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,为该地区客户提供全面的引擎授权,以及相应的技术支持与培训。 针对该地区以网游为主的市场特性,英佩还开发了大型网络游戏服务器端技术解决方案Atlas Technology,并对全球客户提供授权和支持。同时,英佩也为全球客户提供业内顶级标准的游戏内容制作服务,参与了包括Epic Games的《战争机器》系列游戏在内的众多产品的制作开发。”

运营现状

《全球使命》在台湾地区由昆仑在线代理台服,更名为《终极使命》并由亚洲人气小天后萧亚轩代言。

iOS版本

基本信息

游戏名称:全球使命

游戏类型:动作游戏,射击游戏

游戏版本:1.3

游戏语言:中文

游戏大小:522.00 MB

游戏现价:免费 (请以iTunes实时价格为准)

支持系统:iOS 4.0 或更高版本

支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容

游戏介绍

《全球使命》iOS版是在秉承PC版 《全球使命》 游戏特色的基础上作出了对应完善的游戏版本,游戏在虚幻引擎3引擎支持下,不但呈现出极致的视听效果,更充分利用平板移动终端设备特点,开创性的设计出了“一指操作”的游戏玩法。

为了方便新手用户体验,并保留PC版的原汁原味,《全球使命》iOS版提供了两种操作模式供玩家选择。您既可以解放左手,使用简单轻松的单手模式,也可以使用接近PC操作的双手模式,享受战场的刺激。

《全球使命》iOS版共分为生存模式、故事模式两大玩法。分别适合注重剧情、喜欢挑战极限的玩家进行体验。目前iOS版支持iOS4.1系统以上的玩家进行体验,支持包括iPhone4、iPhone 4s、iPad2、The new iPad在内的移动设备运行。

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