勇士之歌(网龙开发游戏)

勇士之歌是由中华网龙开发的一款2DQ版奇幻MMORPG,游戏职业是由“地”、“水”、“火”、“风”、“光”和“闇”六大基本元素决定,每一种元素皆分为战斗系和魔法系。所有人物的职业不同也关系着不同的技能。

勇士之歌(网龙开发游戏)

游戏介绍

《勇士之歌》在中国大陆暂无代理运营,暂未公布详细测试时间。

该游戏有如下特点:

1.中华网龙开发的一款2DQ版奇幻MMORPG。

2.职业由地、水、火、风、光和六大元素决定。

3.游戏中分为三大势力,互相鼎立。

游戏背景

在光与的激烈战役中,残暴的古老黑魔族取得无上力量,奴役着塔那西亚大地上所有种族,毫无节制的吞噬着一切能量、摧残生命,只为追求更强大的权势。

忍无可忍的反抗军,在长期的秘密联系中,集结成一支光明与正义的菁英队伍。以含蓄的自然元素之力,击退了魔王─厄瑞加斯,将所有魔族逼入虚无空间。

令人在意的是,厄瑞加斯败退之前,曾向北方怒吼一句震耳欲聋的咒语。没有人知道他喊了什么,却见北方有道诡异的炫光划破天际。团结的英雄们群起而攻,厄瑞加斯终于失去力量,跌入虚无空间。

胜利的喜悦并没有持续太久。很快的,队伍中来自不同势力的部份英雄们,被魔族所遗留下来、充满狂暴力量的终极武器所诱惑,终于显现出丑陋的贪婪面目。

原本承诺要永远守护和平的菁英队伍分裂了。堕落的英雄为了抢夺武器引起混乱,让原本已没入虚无空间的魔族蠢蠢欲动。

塔那西亚大地短暂的千年平静,又再次因邪恶力量引起波澜。

职业介绍

“地系战斗”元素不但防御高,更是吸引敌人炮火的重要角色,拥有多种提高防御、减少伤害的技能,还可变身成地灵,时间内大幅提升能力。

“地系魔法”元素拥有遁地技能,让敌人看不到自己,不但可强化英雄、部队的拆塔能力,还有大范围伤害技、牵制技。

“水系战斗”元素对建筑物有较高伤害力,对于自己及部队的续战力都相当高,还能牵制敌人的行动。属于补师的“水系魔法”元素,能范围性的牵制敌人,更有复活的能力。

“火系战斗”元素攻击力高,虽然防御较低,但爆发力强、瞬间打出的伤害相当高。以范围性伤害法术为主的“火系魔法”元素,还能弱化敌人、强化自己;

“风系战斗”元素对落单的敌人能造成极高的伤害,最适合暗杀,其追击和牵制的技能,绝对能让敌人吓破胆。擅牵制的“风系魔法”元素,有多种强势的牵制技能,是追杀时不可或缺的伙伴。

“光系战斗”元素续战力高,适合带兵战斗,有多种对战士强化的能力。

“光系魔法”元素强化和恢复法术都相当强,不但可清除身上的减益效果,还有复活的能力。

“系战斗”元素弱化对方战士能力、具有数种牵制技能,必要时可牺牲部队来延长自己的续战力。

“系魔法”元素除了可清除敌人身上的增益效果,还可弱化法师的诅咒,牺牲部队对敌军造成严重伤害。

《勇者之歌Online》的技能自由度非常高,玩家初期选定元素后,便会产生该系的技能树,而每一系的技能树都有非常多元的走向,端凭玩家自由选择。比如说一个法师外型的角色,虽然原始属性也是法师配点,但是经由后天的学点素质搭配与技能的投点,可以让一个看起来像法师的角色却拥有狂暴的战士能力,让玩家的角色横行于游戏世界里。

三大势力

萨图努帝国

据说此帝国的创始者在梦中看见腾龙上升,带动云雾扩散,并以家姓为名建立了萨图努帝国,长久以来一直统治东大陆土地。国境内虽然有着富饶的矿石与农产资源,但是帝国仍以质朴、守成为最高守则生存着,并积极发展生产以外的事物,像是文学、绘画、雕刻等。直至千年前的浑沌之战,帝国首次参加这场撼动世界的大战。战后虽然得到终极武器神枪,却没想到…

艾斯卡瑞联合

远古的龙族大战后,人类与精灵首次平等合并成联合邦盟,由于混沌之战,西方耗损过大,即使经过了千年,国力仍无法恢复。拥有悠久历史,曾经无比强大的艾斯卡瑞,如今只是三三两两散落在西方大陆上的联合城邦。厌倦战争的精灵城邦,因为邻近天朝的强大军力而备感威胁,为了自保,只好继续与人类联合;对于利用混沌之力的南方,高等精灵更是深感痛恶,在天朝决定不再沉默。赛特帝国急欲扩张的现在,艾斯卡瑞联合该如何维持自身的存续…

赛特王国

赛特王国的前身,是古老的沙漠民族。长久以来,沙漠之民生活在艰苦的环境之下,还需与各式各样亚人种、厄瑞加斯麾下的恶魔,以及东西方来的流民,争夺那少的可怜的绿洲耕地。在反覆征战的数百年中,形成沙漠之民剽悍且崇尚力量的性格。在艰苦的混沌之战时期,创国王赛特就曾是混沌之战的英雄之一,后来他夺取了魔王厄瑞加斯的至宝“神之契约”,挟着魔王的巨大魔力,率领沙漠之民一统南方,创立了以他为名的新兴帝国。宰制着巨魔、哥布林以及蛮族,成为与东、西方鼎足而立的强国。

原创文章,作者:来自网友投稿,如若转载,请注明出处:https://www.ladyww.cn/article/20230705157123.html