auto(C/C++语言存储类型)

auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是当执行流程进入该语句块的时候初始化可为任何表达式。C语言中提供了存储说明符auto、register、extern、static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。

基本内容

C++的auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理。

它的源代码:

namespace

class auto_ptr {

public: // constructor & destructor ———————————– (1)

explicit auto_ptr (T* ptr =0) throw~auto_ptr() throw// Copy & assignment ——————————————–(2)

auto_ptr (auto_ptr& rhs) throw() :ap(rhs.release()) {}

template& rhs) throw() : ap(rhs.release()) { }

auto_ptr&operator= (auto_ptr& rhs) throw()

{

reset(rhs.release());

return*this

auto_ptr&operator= (auto_ptr& rhs) throw()

{

reset(rhs.release());

return*this// Dereference—————————————————-(3)

T&operator*() constthrowreturn**operator->() constthrowreturn// Helper functions————————————————(4)

// value access

T*get() constthrowreturn// release ownership

T* release() throw*=0return// reset value

void reset (T* ptr=0) throwif (ap != ptr)

{

delete ap;

ap =// Special conversions———————————————–(5)

template

struct** rhs) : yp(rhs) {}

};

auto_ptr(auto_ptr_ref rhs) throw() : ap(rhs.yp) { }

auto_ptr&operator= (auto_ptr_ref rhs) throwreturn*this

operator auto_ptr_ref() throwreturn auto_ptr_ref

operator auto_ptr() throwreturn auto_ptr

1 构造函数与析构函数

auto_ptr在构造时获取对某个对象的所有权(ownership),在析构时释放该对象。我们可以这样使用auto_ptr来提高代码安全性:int* p = new int(0);auto_ptr ap(p);

从此我们不必关心应该何时释放p,也不用担心发生异常会有内存泄漏。

这里我们有几点要注意:

1) 因为auto_ptr析构的时候肯定会删除他所拥有的那个对象,所有我们就要注意了,一个萝卜一个坑,两个auto_ptr不能同时拥有同一个对象。像这样:

int* p = new int(0);

auto_ptr ap1(p);

auto_ptr ap2(p);

因为ap1与ap2都认为指针p是归它管的,在析构时都试图删除p,两次删除同一个对象的行为在C++标准中是未定义的。所以我们必须防止这样使用auto_ptr.

2) 考虑下面这种用法:

int* pa = new int;

auto_ptr ap(pa);

因为auto_ptr的析构函数中删除指针用的是delete,而不是delete [],所以我们不应该用auto_ptr来管理一个数组指针。

3) 构造函数的explicit关键词有效阻止从一个“裸”指针隐式转换成auto_ptr类型。

4) 因为C++保证删除一个空指针是安全的,所以我们没有必要把析构函数写成:

~auto_ptr() throw()

{

if(ap) delete ap;

}

2 拷贝构造与赋值

与引用计数型智能指针不同的,auto_ptr要求其对“裸”指针的完全占有性。也就是说一个”裸“指针不能同时被两个以上的auto_ptr所拥有。那么,在拷贝构造或赋值操作时,我们必须作特殊的处理来保证这个特性。auto_ptr的做法是“所有权转移”,即拷贝或赋值的源对象将失去对“裸”指针的所有权,所以,与一般拷贝构造函数,赋值函数不同,auto_ptr的拷贝构造函数,赋值函数的参数为引用而不是常引用(const reference).当然,一个auto_ptr也不能同时拥有两个以上的“裸”指针,所以,拷贝或赋值的目标对象将先释放其原来所拥有的对象。

这里的注意点是:

1) 因为一个auto_ptr被拷贝或被赋值后,其已经失去对原对象的所有权,这个时候,对这个auto_ptr的提领(dereference)操作是不安全的。如下:

int* p = new int(0);

auto_ptr ap1(p);

auto_ptr ap2 = ap1;

cout<<*ap1; //错误,此时ap1只剩一个null指针在手了

这种情况较为隐蔽的情形出现在将auto_ptr作为函数参数按值传递,因为在函数调用过程中在函数的作用域中会产生一个局部对象来接收传入的auto_ptr(拷贝构造),这样,传入的实参auto_ptr就失去了其对原对象的所有权,而该对象会在函数退出时被局部auto_ptr删除。如下:

void f(auto_ptr ap){cout<<*ap;}

auto_ptr ap1(new int(0));

f(ap1);

cout<<*ap1; //错误,经过f(ap1)函数调用,ap1已经不再拥有任何对象了。

因为这种情况太隐蔽,太容易出错了,所以auto_ptr作为函数参数按值传递是一定要避免的。或许大家会想到用auto_ptr的指针或引用作为函数参数或许可以,但是仔细想想,我们并不知道在函数中对传入的auto_ptr做了什么,如果当中某些操作使其失去了对对象的所有权,那么这还是可能会导致致命的执行期错误。也许,用const reference的形式来传递auto_ptr会是一个不错的选择。

2)我们可以看到拷贝构造函数与赋值函数都提供了一个成员模板在不复盖“正统”版本的情况下实现auto_ptr的隐式转换。如我们有以下两个类

class base{};

class derived: public base{};

那么下列代码就可以通过,实现从auto_ptr到auto_ptr的隐式转换,因为derived*可以转换成base*类型

auto_ptr apbase = auto_ptr(new derived);

3) 因为auto_ptr不具有值语义(value semantic), 所以auto_ptr不能被用在stl标准容器中。

所谓值语义,是指符合以下条件的类型(假设有类A):

A a1;

A a2(a1);

A a3;

a3 = a1;

那么

a2 == a1, a3 == a1

很明显,auto_ptr不符合上述条件,而我们知道stl标准容器要用到大量的拷贝赋值操作,并且假设其操作的类型必须符合以上条件。

3 提领操作(dereference)

提领操作有两个操作,一个是返回其所拥有的对象的引用,另一个是则实现了通过auto_ptr调用其所拥有的对象的成员。如:

struct A

{

void f();

}

auto_ptr apa(new A);

(*apa).f();

apa->f();

当然,我们首先要确保这个智能指针确实拥有某个对象,否则,这个操作的行为即对空指针的提领是未定义的。

4 辅助函数

1) get用来显式的返回auto_ptr所拥有的对象指针。我们可以发现,标准库提供的auto_ptr既不提供从“裸”指针到auto_ptr的隐式转换(构造函数为explicit),也不提供从auto_ptr到“裸”指针的隐式转换,从使用上来讲可能不那么的灵活,考虑到其所带来的安全性还是值得的。

2) release,用来转移所有权

3) reset,用来接收所有权,如果接收所有权的auto_ptr如果已经拥有某对象,必须先释放该对象。

5 特殊转换

这里提供一个辅助类auto_ptr_ref来做特殊的转换,按照标准的解释,这个类及下面4个函数的作用是:使我们得以拷贝和赋值non-const auto_ptrs,却不能拷贝和赋值const auto_ptrs. 我无法非常准确的理解这两句话的意义,但根据我们观察与试验,应该可以这样去理解:没有这些代码,我们本来就可以拷贝和赋值non-const的auto_ptr和禁止拷贝和赋值const的auto_ptr的功能,只是无法拷贝和赋值临时的auto_ptr(右值),而这些辅助代码提供某些转换,使我们可以拷贝和赋值临时的auto_ptr,但并没有使const的auto_ptr也能被拷贝和赋值。如下:

auto_ptr ap1 = auto_ptr(new int(0));

auto_ptr(new int(0))是一个临时对象,一个右值,一般的拷贝构造函数当然能拷贝右值,因为其参数类别必须为一个const reference,但是我们知道,auto_ptr的拷贝函数其参数类型为reference,所以,为了使这行代码能通过,我们引入auto_ptr_ref来实现从右值向左值的转换。其过程为:

1) ap1要通过拷贝 auto_ptr(new int(0))来构造自己

2) auto_ptr(new int(0))作为右值与现有的两个拷贝构造函数参数类型都无法匹配,也无法转换成该种参数类型

3) 发现辅助的拷贝构造函数auto_ptr(auto_ptr_ref rhs) throw()

4) 试图将auto_ptr(new int(0))转换成auto_ptr_ref

5) 发现类型转换函数operator auto_ptr_ref() throw(),转换成功,从而拷贝成功。

从而通过一个间接类成功的实现了拷贝构造右值(临时对象)

同时,这个辅助方法不会使const auto_ptr被拷贝,原因是在第5步,此类型转换函数为non-const的,我们知道,const对象是无法调用non-const成员的,所以转换失败。当然,这里有一个问题要注意,假设你把这些辅助转换的代码注释掉,该行代码还是可能成功编译,这是为什么呢?debug一下,我们可以发现只调用了一次构造函数,而拷贝构造函数并没有被调用,原因在于编译器将代码优化掉了。这种类型优化叫做returned value optimization,它可以有效防止一些无意义的临时对象的构造。当然,前提是你的编译器要支持returned value optimization。

c语言

auto被解释为一个自动存储变量的关键字,也就是申明一块临时的变量内存。

例如:

auto a = 3.7;

表示a为一个自动存储的临时变量。

C++语言

C++ 98标准/C++03标准

同C语言的意思完全一样:auto被解释为一个自动存储变量的关键字,也就是申明一块临时的变量内存。

C++ 11标准

在C++11标准的语法中,auto被定义为自动推断变量的类型。例如:

auto x=5.2;//这里的x被auto推断为double类型

map<int,int>m;

for(auto it=m.begin();//这里it被auto推断为map<int,int>::iterator类型

it!=m.end();++it)

{

//….

}

不过C++11的auto关键字时有一个限定条件,那就是必须给申明的变量赋予一个初始值,否则编译器在编译阶段将会报错。

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