服装效果图(场所穿着服装效果的图)

服装效果图(effectdrawing)场所穿着服装效果的图。企业老板应学会阅读服装效果图。服装效果图通常包括人体着装图、设计构思说明、采用面料及简单的财务分析。制作效果图要注意表达出想要表现的效果。服装效果图要注意:①褶皱、②光照度、③比例、④颜色的和谐。

服装效果图(场所穿着服装效果的图)

定义

从事服装设计工作必须熟练地掌握服装画的画法,因为服装画是表现服装设计意念的必需手段。今天,服装画越来越为人们所重视,它的功能不断扩大,形式也不断增多,最初主要是作为服装的设计效果图,后来又在服装广告、宣传和插图等方面大显身手,从一种制作图发展为一种艺术形式。服装画应该比服装本身、比着装模特更具典型,更能反映服装的风格、魅力与特征,因此更加充满生命力。

好的服装画能把服装美的精髓、美的灵魂表现出来。当今国外服装画艺术大师的作品风格多样、形式新颖、艺术水平高,已具有独特的欣赏价值。服装设计师画图时,表现的方法并不一定,有的画得很精致,或像真人一样,有的画很省略简单,必须要配合其使用目的与使用场合来决定如何作画,虽然画法可以自由,但仍要以传达衣服款式为目的,所以要受到某种程度的约束。

思想

赋予思想以相宜的形式是人类最一般的需要。想象的东西总是漂浮不定,倏而即逝。要将“模糊”的想法、突现的灵感“固定”住,必须得运用某种相宜的形式。对于从事服装设计的人来说,时装画就是一种直观而有效的方法。通过时装画,人可表达设计思想,修正设计观念,消除思维中的模糊干扰,使得新颖的想法得到表现。

但是,无论是画欣赏性的服装画,还是画实用的服装效果图,都必须具有扎实的美术基本功:严格的素描、速写和默写训练,以及各种技法的掌握,这些都是获得基本功的必要手段。提起服装画,不难让人想起服装画、服装效果图、服装装饰画等不同的称谓来。其实,都可统称为服装画,是服装画家族中的不同成员。出于社会和服装发展的需要,它们从服装画大家庭中逐渐分离出来,形成自己的鲜明特色。服装装饰画是近年来新兴的画种,也是从服装画中分离的一种服装表现形式。由于它是“新生儿”,尽管身上还带有许多服装画“母体”的特点,却有着顽强的生命力而成长着。

服装装饰画重在装饰美和形式美,所采用的工具和材料毫无限制,从而,表现语言愈加多样,表现力也愈加丰富。各种特殊技法和效果层出不穷,人物形态和服装形态也愈加变得离奇、怪异。服装画的各种表现手法,是服装艺术表现语言的多种形式;服装画的夸张手法,更具鲜明的个性特征,“形”的体现最为明显;

服装画的简化手法,“简”是其主要特色,简洁、简便、简明扼要;服装画的趣味手法,则别有一番滋味在心头。如果说,趣味手法晓之以“情”,那么,服装画的衬托手法,就是重之以“景”了。服装画的学习和方法的掌握亦有多种方式。最易见效的应首推“临画结合”法。临摹的确是入门学习的最佳途径。第二阶段:仿造。就是根据所掌握的方法,自己构想和创造。第三阶段:变异。就是在自己原已掌握的画法基础上,力求改变自己和超越他人。

服装的质地和衣纹的类型

取决于纺织品的种类,如毛料服装皱纹少,比,较挺阔,毛呢大衣显得很厚重,夺下垂感,肘部弯曲时衣纹简练,而且粗大,棉料服装褶绉多,而且细碎,无规则,丝绸织品比较柔软,褶纹较多而长,褶线多呈弧形显得轻飘。 毛料服装的表现方法,用高温烫笔的平面,按素描法一笔笔烘烫出均匀的重色调。如果用线描法,用笔要刚劲挺直,轮廓线粗壮夺力,少勾衣褶,能表现出基本结构就行。一般多用于现代人物肖像

画。 丝绸织品服装用较低温度的烫笔按素描法烘烫,色调要淡而柔和表现出比绸的光感。线描法多用曲线 画。 棉布料服装可用直线或曲线相结合的方法勾烫。 比较厚实的衣料不易显得出人体的细部结构。丝绸等较薄的服装则能非常明显地体现出人体的细部结构和动态,如果对人体的结构了解得深刻,以有意识地强调衣纹变化。透过衣服可以看到人体结构和动态变化,更能显出丝绸的质感。 衣纹是由于人体的结构和动态变化,更能显出丝绸的质感。

衣纹是由于人体的结构和人体运动而产生的,如肋下,肘部,腰膝及裤脚,袖口,衣服下摆等地方的褶纹,不但多,而且有规律的反复出现。掌握了它们的规律,不管如何变化都可以准确地把它们画出来。偶然出现的衣纹就应该把它们舍弃。有的是应该出现的衣纹,但又不太明显,就要把这些衣纹强调出来,经过加工整理,这些衣纹应该能够体现出服装的质感和肢体的动态。

服装效果图PS操作手册

服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设计意图。

鱼尾裙效果图

1、根据自己拟定的草图,用路径勾画出人体轮廓。草图可以先画在纸上,然后进行拍照或者扫描到电脑中,或者熟练后可以在电脑上用路径细致刻画。注意:不管是草图还是新画的路径,每个步骤都最好新建路径和图层,并修改命名。

2、把路径转化成为选区,命名为身体,并填充合适的肤色。

3、新建路径,运用同样的方法画出裙子的大样,并修改命名为裙身。

4、新建图层——建立选区——填充颜色。

5、为了有立体突出的效果,运用图层混合模式,阴影的效果。

6、绘制阴影?运用路径画出人体阴影的地方,建立选区,羽化值为5像素,运用加深工具进行阴影的绘制。

7、运用同样的方法,绘制裙摆的明暗

8、绘制丝带运用路径工具描出丝带的形状,注意近大远小的透视效果。填充上颜色,运用减淡和加深工具进行明暗的处理。运用混合模式处理明暗

9、运用减淡工具,将进行裙子高光的提亮。(要点)

10、绘制蕾丝?先画出外轮廓,填充颜色。新建图层,选择小号的画笔,绘制点和线(效果如图)选择画笔绘制的图层,进行混合选项处理得到效果

运用统一的方法绘制裙摆上的蕾丝

11、运用路径绘制头纱,填充上浅色

12、运用加深减淡工具调整明暗。

13、运用橡皮擦、模糊工具,将纱处理出透明的效果。将橡皮擦的流量调小,不透明度调小。

条纹的表现

一、轮廓图

1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。

2)把轮廓图扫描入电脑里。

3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。

4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单–编辑–调整–亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。

要点:

5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分–然后右击–选取相似–把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。

二、选取选区

1)把图片放大(放大工具)

2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来①上衣部分,②下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。

3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具“。

三、填充

1、根据之前学过的条纹面料的绘制,建立条纹款式的选取,拖入条纹面料中,得到选取,再拖回原来的效果图中。

2、得到的条纹非常生硬,所以需要进行处理。现在滤镜中的液化,显示背景,根据人体的动态进行调整条纹的方向,确定,完成。

3、绘制背景,得到完整的效果图。

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