SPE(DOTA2英雄)

幽鬼是基于《魔兽争霸III:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the

Ancients)里天灾军团的一名敏捷英雄,位于落日酒馆。

幽鬼可以学习幽鬼之刃、荒芜、折射,终极大招是鬼影重重,是一个前期依赖Farm的DPS英雄。

SPE(DOTA2英雄)

幽鬼

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。

和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

英雄背景

幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。

幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那)PM了IF,他的回答是“I'll just answer you actually.. Mercurial was the nick of an old loadsceen artist, I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。

基础属性

射程:128-

移动速度:295

攻击:46-50

力量:19

攻速:1.38+23%

敏捷:23

护甲:3

智力:16

1幽鬼之刃

快捷键:(D)

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃一度不再能提供视野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供视野了。

施法距离:2000

持续时间:7S

等级1-造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。

等级2-造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点,施法间隔16秒。

等级3-造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。魔法消耗150点,施法间隔16秒。

等级4-造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。魔法消耗160点,施法间隔16秒。

2荒芜

快捷键:(L)

在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击神圣(魔法)伤害

触发时间:0.3秒

等级1-附加20点的伤害。

等级2-附加30点的伤害。

等级3-附加40点的伤害。

等级4-附加50点的伤害。

荒芜的伤害不会禁止跳刀等物品

3折射

快捷键:(I)

部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。

折射的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的英雄距离远近来分摊。

英雄攻击

神圣伤害

等级1-折射10%的伤害。

等级2-折射14%的伤害。

等级3-折射18%的伤害。

等级4-折射22%的伤害。

4鬼影重重

快捷键:(T)

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

等级1-持续4秒。魔法消耗150点,施法间隔120秒。

等级2-持续5秒。魔法消耗150点,施法间隔120秒。

等级3-持续6秒。魔法消耗150点,施法间隔120秒。

注:

鬼影出现后,将会有1秒的时间不能移动及攻击,使用降临后其余鬼影不消失。

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