邓艾是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。
武将设计来源三国时期魏国名将邓艾,武将技能为屯田、凿险。
角色背景
邓艾,字士载,义阳棘阳人。三国时期魏国杰出的军事家、将领。公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。
角色能力
卡牌属性
扩展包 |
模式 |
势力 |
体力 |
称号 |
编号 |
画师 |
战功 |
神话再临·山 |
身份场 |
魏 |
4勾玉 |
矫然的壮士 |
WEI 015 |
KayaK |
蜀之终结者 |
君临天下·阵 |
国战 |
魏 |
2阴阳鱼 |
矫然的壮士 |
G.WEI 015 |
amo |
无 |
武将技能
武将版本 |
武将技能 |
神话再临·山 (2011) |
屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 |
凿险:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”。 |
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☆急袭:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。 |
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界限突破·山 (移动版2019) 神话再临·山 (2020) |
屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果:为红桃,你获得此判定牌;不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 |
凿险:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”。 |
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☆急袭:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。 |
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界限突破·山 (OL2021) |
屯田:当你于回合外失去牌后,或于回合内因弃置而失去【杀】后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 |
凿险:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”。此回合结束后,你获得一个额外回合。 |
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☆急袭:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。 |
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君临天下·阵 |
屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。 |
急袭:主将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。 |
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资粮:副将技,当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。 |
参考资料
角色攻略
技能分析
屯田:每当邓艾回合外失去牌时,这里所指的失去牌可以包括以下4种形式:
1:响应南蛮入侵,万箭齐发和借刀杀人时打出的杀,闪或者无懈可击;
2:被指定为杀的目标时打出的闪,自救,救人时使用的桃和酒,以及贾诩发动乱武时的打出的手牌;
3:回合外受到其他武将技能影响或者寒冰剑特效而失去的装备或者手牌;
4:最后是与其他角色拼点所消耗的手牌。
以上的四种情况均属于回合外失去牌,当满足以上的情况时邓艾可以进行一次判定,将非红桃的结果的判定牌置于自己的武将牌上,称为“田”。每有一张田,邓艾计算与其他角色的距离便减少1,但此为单向计算方式,因此“田”不影响其他角色计算与邓艾的距离。虽然上述失去牌的情况很多但是实际触发屯田并不简单,在不考虑司马懿改判的情况下有1/4的判定失败的可能性,所以屯田不光需要合适的手牌也需要较好的运气。被当做“田”的牌与神诸葛“七星牌”和周泰“不屈牌”相同被视为移出游戏外不受任何锦囊和技能的影响。
红桃手牌充足的司马懿是邓艾唯一的克星,邓艾在觉醒前就是一个“白板”武将,如果屯田失败就完全没有任何用处。同样张角虽然不能通过改判使邓艾屯田失败,但是却能通过“鬼道”置换屯田的牌,所以当张角在场时也要注意屯田的使用。而鲁肃,吴国太等武将就是邓艾的福星了,鲁肃的交换手牌可以帮助邓艾屯田,吴国太的交换装备同样也能达到这个效果,但是以上2种情况时要注意无论邓艾的手牌与装备数目是多少,由于“缔盟”和“甘露”的使用是同时的进行的所以一次只能进行一次判定。当邓艾使用“田”发动急袭时,该“田”的颜色决定了顺手牵羊的颜色,所以邓艾可以对贾诩使用红色的“田”,但是依然无法对徐庶,陆逊造成影响。
身份选择
主公:虽然用邓艾作为主公有利于屯田的触发但是邓艾不具有回合外的自保能力,防御力较弱,没有强力忠臣的辅佐非常容易在觉醒前就濒临死亡。
忠臣:如果主公是曹操或者郭嘉的情况。用邓艾作为忠臣是一个不错的选择,但如果是其他主公或是与邓艾没有任何配合的非主流武将作为主公则不建议使用邓艾作为忠臣。由于邓艾觉醒前后的巨大差异使用邓艾时要尽可能加快觉醒速度,而曹操作为主公时邓艾能够响应“护驾”出闪进行屯田。而其他不具有和邓艾配合能力的主公容易在邓艾发挥能力前就容易被集火致死。
反贼:主公近身位是一个非常适合反贼邓艾的位置。在觉醒前少量的“田”能缩短与主公的距离。觉醒后更能造能明显的攻击效果。但如果你离主公较远不建议使用邓艾作为反贼,特别是处于反贼中间的邓艾不但没有任何用处还会影响反贼的集火造成我方队友以少打多的被动局面。
内奸:内奸是一个非常适合邓艾的身份,前期的隐忍屯田等待后期觉醒后的爆发,这种常规打法非常适合内奸这个身份。也能在觉醒后选择合适的时机挑明自己的身份控制场上的牌局,同时觉醒后的单挑能力也保证了主内局势的胜率。
角色专属
武将战功
战功名称 |
获得条件 |
蜀之终结者 |
使用邓艾在一回合内发动急袭至少4次 |
矫然的壮士 |
获得100场身份模式游戏胜利 |
武将皮肤
皮肤名称 |
皮肤信息 |
皮肤图片 |
经典形象 (界限突破) |
画师:Thinking |
|
国战形象 |
画师:amo |
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耕耘树艺 |
普通皮肤 制作:消耗40朱砂 分解:获得10朱砂 画师:蚂蚁君 |
角色台词
皮肤品质 |
版本 |
台词内容 |
普通 |
山包 |
屯田:休养生息,备战待敌。/锄禾日当午,汗滴禾下土。 凿险:屯田日久,当建奇功!/开辟险路,奇袭敌军! 急袭:攻其不备,出其不意!/偷渡阴平,直取蜀汉! 阵亡:吾破蜀克敌,竟葬于奸贼之手! 胜利:曜威奋武,斩将搴旗;云彻席卷,一朝破敌! |
国战 |
屯田:积谷于此,以制四方!/留得良田在,何愁不破敌? 资粮:兵,断不可无粮啊。/吃饱了,才有力气为国效力! 急袭:哪里走!/谁占到先机,谁就胜了! 阵亡:君不知臣,臣不知君,罢了,罢了! |
|
界限突破 (移动版) |
屯田:休养生息,是为以备不虞。/战损难免,应以军务减之。 凿险:用兵以险,则战之以胜。/已至马阁山,宜速进军破蜀! 急袭:攻敌之不备,斩将夺辎!/奇兵正功,敌何能为? 阵亡:一片忠心,换来这般田地。 |
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稀有 |
山包 |
屯田:文为世范,行为士则。/兴修水利,垦辟荒野,军民并丰,乃国之大事矣。 凿险:克服山险,奇袭敌后!/瞒天过海,乘虚而入! 急袭:神兵突现,防不胜防!/轻甲疾行,随我破敌! 阵亡:汝等小人,竟诬我谋反…… |
国战 |
屯田:屯田,可充盈军资。/屯田,上保国家,下安黎民。 资粮:粮草到手,再做主张。/手里有牌,岂会怕你? 急袭:晚了,可就没牌了!/早入蜀都,先到先得! 阵亡:算尽他人,独不自知啊! |
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史诗 |
山包 |
屯田:积蓄粮草,准备应战!/兵精粮足,决胜千里! 凿险:不入虎穴,焉得虎子!/险路已过,全力冲锋! 急袭:千里奔袭,毕其功于一役!/敌军败象已露,冲啊! 阵亡:何故……杀我? |
国战 |
屯田:五谷丰登,战事无忧啊。/运气来了,挡也挡不住! 资粮:以百亩良田,酬将军沙场之功。/有粮草在手,将军可添胜算。 急袭:战机瞬息万变,需乘胜急袭。/这是老天都眷顾我们呐。 阵亡:为国为主,竟蒙此冤! |
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传说 |
山包 |
屯田:战者,粮草为先。/静待时机,一鸣惊人! 凿险:事在人为,天险又如何!/就势取利,扭转乾坤! 急袭:以快打慢,袭敌不备!/时机已到,先发制人! 阵亡:我道世间多君子,唉…… |
国战 |
屯田:战者,粮草为先。/静待时机,一鸣惊人! 资粮:喝水,莫忘了挖井人哪!/别慌,我这里还有牌! 急袭:以快打慢,袭敌不备!/时机已到,先发制人! 阵亡:我道世间多君子,唉…… |
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限定 |
山包 |
屯田:粮粟一季,可供三年所需。/驻军田亩以成寨,则粮秣无虞。 凿险:开凿险路,兵行快昭。/以险取胜,谋划已久。 急袭:兵行险昭者,岂可按部就班。/唯急袭方可攻不备。 阵亡:唉,忠心不及人言疑。 |
国战 |
屯田:粮粟一季,可供三年所需。/驻军田亩已成寨,则粮秣无虞。 资粮:要牌?找我就对了。/粮草就是军心的保证。 急袭:唯急袭,方可攻不备。/兵行险着者,岂可按部就班。 阵亡:哎,忠心不及人言疑…… |
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